domingo, 1 de noviembre de 2009

"Personaje para el juego"

Este personaje nace después de varios otros intentos.


Pensé en un animal por que es de fácil identificación y conexión por parte de los niños que se encuentran dentro de mi público objetivo (6 a 11 años), y además por que un solo animal me permite conectar tanto a niños como a niñas, lo cual fue un problema que me surgió cuando pensaba en crear dos personajes para apoyar el juego.



¿Por qué un mono?


- Por que es un animal que se ajustaba a cualidades del juego motriz, como por ejemplo la agilidad y el dinamismo.


- es un animal que conecta tanto con niños como con niñas.


A continuación dejo presento la primera ilustración de este personaje.


También es importante mencionar que el jockey y las zapatillas que lleva, son para otorgar un carácter más deportivo al animal y también para situarlo en el contexto (deporte, juegos).


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